• [librcsc] 細かい調整と機能追加をいくつか (akiyama)
  • パスのパラメータ調整.敵のチェックが厳しすぎて通りそうなパスも消してしまっていたので,敵の移動範囲の予測をやや甘めにした.
  • スルーパスの終端スピードを大きくした.非常に攻撃的なスルーパスの検証も甘くした.かなり積極的にパスが出せるようになった.
  • PlayerType::cyclesToReachDistance()で,テーブルの範囲外の距離でもきちんと計算したサイクル数を返すようにした.
  • 4引数バージョンの Rect2D::from_center() を追加.

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Last-modified: 2016-03-14 (月) 14:51:37 (1338d)
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