• [helios] フォーメーション調整 (akiyama) &time

今は細かい調整にあまり時間をかけたくないんだけど,勘を取り戻すためにやってみた. 配置のバランス次第で段違いに強さが変わるのを再認識. しかし,これは逆に個々のプレイヤの判断によるポジショニングがまったくダメということを意味するので,根本的に解決が必要なところ. ともかく,よく分からないけど強いチーム,というレベルから脱却して,ちゃんと考えて動けて強いチームにならなければ. 特に,現在,1対1の守備が完全に崩壊しているので,何とかしないとヤバい.

  • [librcsc] キック関連調整 (akiyama) 15:58:07

キック列の探索に失敗した場合のホールドボールアクションを少し修正して,次のキック探索が成功しやすいようにした. しかし,実際に動かしてみるとあまり必要無かったようだ…

  • [helios] スルーパスのバグ修正 (akiyama) 23:55:45

致命的なバグを発見したので直してみたら,完全にプレイスタイルが変わってしまった. アトランタのときにこれに気づいていればもっと楽に勝ててただろうに…


トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2016-03-14 (月) 14:51:37 (1224d)
SourceForge.JP
Creative Commons License
RoboCup tools by Hidehisa Akiyama is licensed under a Creative Commons 表示-非営利 2.1 日本 License.