• [soccerwindow2] プレイモード変更インタフェース (akiyama) 02:34:11

プレイモードを変更するためのポップアップメニューを追加. とりあえず,これで間接フリーキック対策が楽になる,と. セットプレイ一般のデバッグを楽にするために,プレイヤ移動ダイアログにもプレイモードを指定するオプションを用意したい.

  • [helios] 間接フリーキック対応 (akiyama) 06:22:54

早速作ってみた. 8人でゴール前に壁を作っていても,入るときは入ってしまうんだということが分かった. これはなかなか厳しい. バックパスが取られた時点で,かなりの割合で失点を覚悟しないといけないだろう. 逆に言うと,バックパスが取られないように,キーパーとディフェンダの干渉を無くすことがとても重要ということ. キーパーがキャッチしそうなときは,キャッチするぞという合図を送りまくった方が良いかもしれない.


トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2016-03-14 (月) 14:51:37 (1219d)
SourceForge.JP
Creative Commons License
RoboCup tools by Hidehisa Akiyama is licensed under a Creative Commons 表示-非営利 2.1 日本 License.