• [helios] シュート探索修正 (akiyama) 09:37:20

キーパーの予測アルゴリズムを若干修正. そして、フィールドプレイヤの予測もある程度厳密に行うようにした.

キーパーの修正は大して効果が出ていないと思うが、フィールドプレイヤのチェックはかなり改善された. きちんと隙間を狙ってシュートを打てるようになったと思う. やはり、ニュートン法による予測は精度が粗すぎる.

これで、ゴール前に密集されていようが、ゴール前までボールを持ち込めれば高確率で得点を期待できる、はず.

  • [helios] KickTable修正 (akiyama) 19:48:31

ミスになるかもしれないキックを許容するが評価値を下げる,という方針にしてみた. 今のところ,なかなか良さそう.

  • [helios] ドリブル修正 (akiyama) 19:48:31

ドリブルの方向転換時の敵プレイヤチェックを調整. ちょっとOxsyっぽくなってきた. しかし,Exercise CompetitionのOxsyにはまだ遠く及ばない.

Exercise CompetitionのOxsyとJapanOpenの参加チームとを対戦させると,ほとんどのチームは完全にボコられて,1ハーフで10点とか余裕で入ってしまう. 一人のドリブルでディフェンダーを完全に抜き去ってしまうんだが,この上手さは一体どうやってるんだろうかね. やはり,地道に探索するしかないだろうか.


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Last-modified: 2016-03-14 (月) 14:51:37 (1254d)
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