• [helios] 整合性のメンテナンス (akiyama) 19:00:53

agent2dのソースから新しくチームを作ろうとしているが,agent2dのメンテナンスをサボっていたせいでHELIOS本家との整合性が取れていない部分が多かったので,チームを作る前にまずは細かい修正. この機会にagent2dも直せるところは直してしまおう.

  • [rcssserver] golden_goal関連のバグ修正 (akiyama) 20:21:11

server::golden_goal=false, server::nr_extra_halfs=2 で試合を実行した場合,通常ハーフで決着が着いていても常に延長戦に突入してしまうバグがGermanOpenで発見されたので修正.


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Last-modified: 2016-03-14 (月) 14:51:38 (1254d)
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