• [helios] 攻撃陣のポジショニングを若干修正. (akiyama) 18:25:53

久々にチームをちょっと弄ってみた.10月の秋キャンプで修正して以来,攻撃力がガタ落ちなので,Qualificationまでにもうちょっと何とかしておかないとやばい.

  • [soccerwindow2] Qt3への移植メモ (akiyama)

QCanvasを使うと高速になるのは確からしいが,導入しようとすると大幅な設計変更が要求されることが分かって,かなり躊躇.とりあえずは,現行の設計でひととおり作ってみるか…

  • QAction::triggered() -> QAction::activated()
  • QAction::triggered(bool) -> QAction::toggled(bool)
  • QSlider::setOrientation() がslotではない.
  • QCheckBox::clicked(bool) -> QCheckBox::toggled(bool)
  • QComboBox::currentIndexChanged(int) -> QComboBox::activated(int)
  • QLineEdit::textEdited() -> QLineEdit::textChanged()
  • QActionは特定のウィジェットにのみ追加すべき.ボタンやメニューを伴わないキーボードショートカットは,QAccelで実装する.
  • [soccerwindow2] Qt3への移植がひととおり完了 (akiyama) 20:43:39

ひととおり動くところまで移植が完了した. ログプレイヤとしてもモニタクライアントとしてもちゃんと動くようだ. あっさり動いてしまってむしろあまり面白くない. 肝心の描画速度は充分過ぎる程で,wxバージョンよりもはるかに軽い.やはり,重たいのはQt4のせいだったんだなぁ. ただ,ダブルバッファリングしているはずなのに,描画がちらついてしまう. 原因はまだ特定できていない.

とりあえず,Qt3はかなり使いものになるということが分かったのは収穫. これからしばらくはQt3をメインに使うことになりそう.


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Last-modified: 2016-03-14 (月) 14:51:37 (2024d)
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