• [librcsc] プレイヤの重複を修正. (akiyama) 23:59:08

味方プレイヤを重複して認識することがある不具合を修正.

原因は,味方よりも先にunknownプレイヤをマッチングしていたために,unknownプレイヤが既存の味方を上書きしてしまい,その後,観測された情報に基づいて新規にプレイヤが登録されてしまうため. よって,マッチング順序を変更することで修正できた. しかし,これによって,実は味方であるunknownプレイヤを敵と認識してしまうことが発生しうる.

敵を味方と誤認識するよりはましではあるが…

やはり,プレイヤのマッチングは難しいな. もっときちんとしたものを作りたい.


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Last-modified: 2016-03-14 (月) 14:51:37 (2022d)
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