• [librcsc][agent2d] Loggerをcommonへ移動 (akiyama) 17:41:58

とりあえず,出すだけは出したので,開発再開.

プレイヤとコーチで共有しやすくするために,Loggerをcommonに移した. agent2d内のincludeも修正.

  • [soccerwindow2] QHGroupBox -> QHButtonGroup (akiyama) 17:41:58

ラジオボタンの排他的チェックが効いてなかったので調べてみると,親ウィジェットがQHButtonGroupになっていなかったので修正.

  • [librcsc] AbstractPlayerObject 追加 (akiyama) 18:28:49

作ったが,まだコミットしていない. 理由はクラス名がいまいち気に入らないから.

気に入らないというよりも,無駄に長いのが気になる. これのコンテナを使うときは,typedefしたとしても AbstractPlayerPtrContになる. 21文字.長い. かと言って,AbstractPlayerなんてのにしたら,他と命名規則がずれててもっと気持ち悪い BasePlayerObjectにしようかとも思ったけど,これも何かいまいち. さあ,どうしようかね.

  • [soccerwindow2] rcssmonitor style (akiyama) 19:32:17

プレイヤの描画部分だけ作ってみた. rcssmonitorとそっくりではあるんだけど,何かが違うようにも感じる. 何だろう,この違和感は.


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Last-modified: 2016-03-14 (月) 14:51:37 (2090d)
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