• [rcsslogplayer] ほぼ完成 (akiyama) 07:12:45

要求仕様は実装完了. インタフェースもまあまあ充実させたつもり. 後はオプション的な機能の作り込みとテスト. マルチスレッド化はめんどそうなのでまた今度にする.

何だかんだで凝って作ってしまった. いい加減,チーム開発の方に戻らなければ…

  • [rcsslogplayer] TODO (akiyama) 09:27:18

残りTODO

  • ログセグメントの保存 (20:19:25)
  • team_graphicのサポート (13:44:24)
  • drawのサポート (17:00:33)
  • Windows環境でのboost::program_optionsオフと,QSettingsによる置き換え (10:31:29)
  • 設定ファイルを,Windowsではワーキングディレクトリにrcsslogplayer.iniで保存 (09:59:15)
  • ミニマムモードでの描画色 (09:50:43)
  • ミニマムモードで高さの変更を許可する (09:41:52)
  • スライダーのクリック移動 (11:11:03)
  • ログ読み込み時にProgressDialogを表示(またはスレッド対応) (11:27:56 上手くいかないので断念)
  • Circle2DとLine2Dを無しに出来ないか検討 (11:42:12 可読性が落ちるだけなので断念)
  • [librcsc] msg情報解析の不具合修正 (akiyama) 13:44:24
  • [rcsslogplayer] msg情報解析の不具合修正 (akiyama) 13:44:24

バージョン4のログからmsg情報を読み取る際に,ダブるクォーテーションを含む文字列を正しく読めていなかった不具合を修正.

  • [rcssserver] msg情報の修正 (akiyama) 13:44:24

msg情報を書き込む際に,改行文字を空白へ強制的に変換するようにした.

team_graphicメッセージが常にゲームログに書き込まれるようにした.

  • [rcsslogplayer] draw情報解析の不具合修正 (akiyama) 17:00:33

色々間違ってたのを修正.

無事,図形を描画できるようになった.

  • [librcsc] ログパーサのバグ修正 (akiyama) 20:19:25
  • [rcsslogplayer] TODO消化完了 (akiyama) 20:19:25

古いバージョンのログの解析にバグがいくつか見つかったので修正.

ログセグメントの保存機能の実装とテストを完了. これで,TODOをすべて消化した. 後は,もう少しテストして今週末に12.1.0をリリース予定.


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Last-modified: 2016-03-14 (月) 14:51:37 (2054d)
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