• [helios2] フォーメーション管理の再設計 (akiyama) 13:21:28

ディフェンスを最優先に改善しなければならないが,それなりに状況分析を行うモジュールが必要. そのためには,味方の配置をきちんと知らなければならないので,現在のフォーメーションと役割分担を手軽に参照できると嬉しい. そこで,フォーメーション情報を参照しやすくするために,フォーメーション情報の管理の仕方を再実装.

  • [librcsc] GhostPlayerPredicate, NoGhostPlayerPredicate を追加 (akiyama) 17:45:52

マーク割り当ての分析モジュールを作っているところで,ゴーストプレイヤを判別する述語が欲しくなったので追加.

  • [helios2] マーク割り当て分析実装中 (akiyama) 18:47:00

フィルターかけて候補を絞れば,全組み合わせを計算しても問題無さそうなので,とりあえず,この方針で作ってみよう. 問題は評価関数の設計かな.


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Last-modified: 2016-03-14 (月) 14:51:37 (2014d)
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