• [agent2d] 汎用ファクトリサポート,Strategyのシングルトン化 (akiyama) 16:25:49

どうせいつかはやらないといけないので,余裕のあるうちにやってしまうことにした.

RoleとFomationで汎用ファクトリをサポート. さらに,Strategyクラスをシングルトンクラスに変更. ついでに,間接フリーキックもサポート. 基本的に,最新の本家HELIOSとほぼ同一の設計へ修正したことになる. 利用者側からすると大幅な変更になるかもしれないが,提供側の負担が大きくなる一方なのでご容赦願いたい.

  • [soccerwindow2] Qt4バージョンfedit開発開始 (akiyama) 19:55:51

フォーメーションエディタをQt4を使って一から作り直し始めた. アプリケーションのテンプレートを作りつつ,設計から何からすべて練り直し中.

とにかく,妥協せずにより高機能で使いやすいエディタにする. カット&ペースト,Undo,登録データ管理ダイアログとかね. 描画についても,QPainterによるべたな実装ではなく,QGraphicsViewフレームワークで作り直す予定. ただ,イベントハンドリングは楽になるけど,データの管理が逆に面倒になる可能性があるので,その辺は様子を見ながら.

ともかく,今週中に形にしてしまいたい.


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Last-modified: 2016-03-14 (月) 14:51:38 (2042d)
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